5. sınıf etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
5. sınıf etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

6 Aralık 2012 Perşembe

5. Sınıf - Zamanı Ölçme - Çalışma Yaprağı

- 0 yorum


5. Sınıf  Zamanı Ölçme konusu ile ilgili çalışma yaprağını indirmek için konu başlığına tıklayınız.
"Zamanı ölçme ile ilgili problemleri çözer ve kurar" kazanımı ile ilgili soruların yer aldığı çalışma kağıdını indirmek için tıklayınız.





[Devamı için...]

14 Kasım 2012 Çarşamba

5. Sınıf - Yüzdeler - Çalışma Yaprağı 1

- 0 yorum


5. Sınıf Yüzdeler konusu ile ilgili ilk çalışma yaprağıdır. İndirmek için konu başlığına tıklayınız.



Link 1 (MEB'e bağlı kurumlardan indirilebilir)

Link 2

Link 3

Link 4

Yüzdeler 1
[Devamı için...]

7 Kasım 2012 Çarşamba

5. Sınıf - Ondalık Kesirler - Çalışma Yaprağı

- 0 yorum

Kesirler konusunun ardından gelen ondalık kesirler ile ilgili çalışma yaprağıdır. Onluk, yüzlük ve binlik bloklardan ondalık kesri belirlemeyi, ondalık kesirlerin basamak adlarını yazabilmeyi, verilen ondalık kesrin okunuşunu yazmayı ve okunuşu verilen ondalık kesri rakamlarla yazmayı ölçen sorular yer almaktadır.



Link 1

Link 2 (Google)

Link 3 (Yandex)

Link 4

Aşağıda dosyayı indirmeden görüntüleyebilirsiniz. Sayfanın sonundaki 'download' a tıkladığınızda ise bilgisayarınıza indirebilirsiniz.


Ondalık Kesirler
[Devamı için...]

Zeka Oyunları Seçmeli Dersi - Sihirli Piramit 2

- 0 yorum

Daha önce kurallarını anlattığımız ve bir sayfalık oyun kağıdı paylaştığımız Sihirli Piramit ile ilgili yeni oyun kağıdımız. Sayfada dört adet alternatif link bulunmaktadır. Bu linklerden dilediğiniz birine tıklayarak belgeyi bilgisayarınıza indirebilirsiniz.





Link 1

Link 2 (Google)

Link 3 (Yandex)

Link 4

Aşağıda dosyayı indirmeden görüntüleyebilirsiniz. Sayfanın sonundaki 'download' a tıkladığınızda ise bilgisayarınıza indirebilirsiniz.

SİHİRLİ PİRAMİT - 2

5. sınıf, zeka oyunları, zeka oyunları seçmeli dersi, sihirli piramit, sihirli piramit örnekleri, sihirli piramit oyna, kolay sihirli piramit 
[Devamı için...]

6 Kasım 2012 Salı

5. Sınıf - Kesirler 1 - Çalışma Yaprağı

- 4 yorum
5. sınıf Kesirler konusu ile ilgili çalışma yaprağıdır. Sorular öğrencilerin kesirlerle ilgili ön bilgilerini, tam sayılı kesri bileşik kesre dönüştürme ve bileşik kesri tam sayılı kesre dönüştürme ile ilgili yeni bilgilerini ölçecek şekilde hazırlanmıştır.




Google'dan indir

[Devamı için...]

5. Sınıf 1. Dönem 1. Yazılı

- 2 yorum
[Devamı için...]

4 Kasım 2012 Pazar

Zeka Oyunları Seçmeli Dersi - Kendoku - 2

- 2 yorum

Daha önce yayınlanan kendoku örneklerine göre daha kolay olan örnekleri indirmek için görsele sağ tıklayıp "Resmi farklı kaydet" seçeneğini seçebilir ya da aşağıdaki linkten indirebilirsiniz.





Google'dan indirkendoku2

5. sınıf, zeka oyunları, zeka oyunları seçmeli dersi, kendoku, kendoku örnekleri, kendoku oyna, kolay kendoku, tek işlemli kendoku, kendoku toplama, kendoku çarpma
[Devamı için...]

2 Kasım 2012 Cuma

5. Sınıf - Çokgenler - Çalışma Yaprağı

- 0 yorum

5. Sınıf Çokgenler konusu ile ilgili çalışma yaprağını indirebilir, üstteki görsele tıklayarak görüntüleyebilir ya da aşağıda önizlemesini görebilirsiniz.




Google'dan indir (Linke tıkladıktan sonra Ctrl tuşunu basılı tutup "S" tuşuna basın, indirmeye başlayın.)
Yandex'den indir


5. sınıf çokgenler
[Devamı için...]

21 Ekim 2012 Pazar

Zeka Oyunları Seçmeli Dersi - Kakuro

- 0 yorum

Kakuro oyununun nasıl oynanacağı ile ilgili bilgileri daha önce vermiştik. Şimdi okulda öğretmenlerimizin öğrencilerine bu oyunu öğretmesi ve uygulaması için hazırladığımız dosyayı sizlerla paylaşıyoruz.




Alternatif Link: Google
Alternatif Link: Yandex
Kakuro

5. sınıf, zeka oyunları, zeka oyunları seçmeli dersi, kakuro, kakuro örnekleri, kakuro oyna, kolay kakuro
[Devamı için...]

Kakuro Nedir? Nasıl Oynanır?

- 3 yorum
Kakuro Nedir?



Kakuro toplama işlemini ve analitik düşünmeyi geliştiren bir zeka oyunudur. Yandaki bulmaca bir kakurodur. 1'den 9'a kadar olan rakamları boş karelere yazmanız gerekmektedir. Tabi bunu yaparken bir satırda ya da sütunda daha önce kullanmış olduğunuz bir rakamı kullanmamanız gerekmektedir. Bunun yanında karelerin köşegenlerinde yer alan sayı size o köşegenin doğrultusunda yazacağınız rakamların toplamının köşegendeki sayıyı vermesi gerektiğini söyler.








Yandaki kakuroyu adım adım çözelim. Kırmızı ile işaretlediğimiz bölgedeki iki kareye yazacağımız rakamların toplamının 4 olması gerekiyor. 2-2 yazamayız çünkü aynı sütunda "2" rakamını iki kez kullanmış oluruz. O yüzden 3-1 yazmalıyız. Peki hangi rakamı hangi kareye yazacağız? 







Eğer yandaki gibi yazarsak hata yapmış oluruz. "1" rakamının bulunduğu satırdaki karelerin toplamının "11" olması gerekiyor. "1" ile toplandığında "11" elde edilen sayı "10" dur. Yani "1" in yanına yazmamız gereken sayı "10" dur. Fakat en başta da belirttiğimiz gibi yalnızca 1'den 9'a kadar olan rakamları kullanabiliyoruz.







Şimdi doğru tercihi yaptık. Unutmayalım, kakuronun tek bir çözümü vardır. Emin olmadığımız bir rakamı yazdığımızda belki bir süre doğru çözümü yaptığımızı düşünebiliriz. Ancak en son karede bile olsa muhakkak hata yaptığımızı farkederiz.








30 sayısının yer aldığı iki köşegen görmekteyiz. Bu iki köşegenin doğrultusunda rakam yazabileceğimiz 4 adet kare bulunmaktadır. Şimdi birlikte düşünelim. 1'den 9'a kadar olan ve birbirinden farklı dört rakamın toplamının "30" olması gerekiyor. Hangi sayılardır bunlar?

Tabiki tek seçenek var.
9+8+7+6= 30
Şimdi bu rakamların hangi sırayla yazılmaları gerektiğini düşünelim.



Şimdi daha iyi anlaşılması açısından rakamları yazacağımız yerlere üçgen, yıldız ve daire şekilleri yerleştirdik. "30" rakamını elde etmek için kullanmamız gereken rakamlar 9,8,7 ve 6 idi. 
Yıldız yerine 8'i yazamayız çünkü o sütunda 8 daha önce kullanılmış. 
9 kullanamayız çünkü o satırdaki iki rakamın toplamının yani yıldız ile dairenin toplamının 13 olması gerekiyor. Eğer yıldızın yerine 9 yazarsak, dairenin 4 olması gerekir. Bu durumda daire ile üçgenin toplamının 16 olması gerektiğinden üçgenin yerine 12 yazılmalıdır. Fakat biz 1'den 9'a kadar olan rakamları kullanabiliyoruz. 
Aynı mantıkla düşündüğümüzde yıldız yerine 7 rakamını da yazamayacağınızı görebilirsiniz.
Bu durumda yıldız yerine yazılabilecek rakamın "6" olduğu sonucuna ulaştık. Yıldız "6" ise daire "7" ve üçgen "9" dur.

Az önce bulduğumuz rakamları yerleştirdik. "30" u elde etmek için 9,8,7 ve 6 rakamlarını kullanabiliyorduk. Böylece 6 ve 8'i kullanmış olduk. Şimdi anlatım konusunda bize kolaylık sağlaması için kalan iki boş kareye yıldırım ve kalp şekillerini koyduk. Bu şekillerin yerine 9 ve 7 rakamlarını yazmamız gerekiyor. Sizce 9 nereye, 7 nereye yazılmalıdır?

Tabiki yıldırımın yerine "7" , kalbin yerine "9" yazılmalıdır. Nedeni çok açık. Çünkü yıldırımın bulunduğu satırda "9" bulunduğu için o satıra bir kez daha "9" yazamayız, yani yazabileceğimiz tek rakam "7" dir. Kalp yerine yazılabilecek rakam ise kalan son rakamdır, yani "9"dur.


Devamını siz kolaylıkla bulabilirsiniz.

5. sınıf, zeka oyunları, zeka oyunları seçmeli dersi, kakuro, kakuro örnekleri, kakuro oyna, kolay kakuro
[Devamı için...]

20 Ekim 2012 Cumartesi

Zeka Oyunları Seçmeli Dersi - Kendoku

- 0 yorum

Zeka oyunları seçmeli dersinde uygulanması gereken oyunlardan biri Kendoku'dur. Kendoku da sudoku gibi bir diyagramdaki boş kareleri uygun rakamlarla doldurmanızı gerektiren bir oyundur. Sudoku da olduğu gibi aynı satır ve sütunda bir rakamı yalnızca bir kere kullanabildiğiniz bu oyunda sudokudan farklı olarak dört işlem becerisi de aranmaktadır. Keyifle oynanan bu oyunla ilgili açıklamalar ve basitten karmaşığa örnekler aşağıda önizlemesini göreceğiniz ve indirebileceğiniz haliyle verilmiştir. Hazırlanan içerik tarafımıza ait olup lütfen başka sitelerde paylaşırken kaynak göstermeyi unutmayınız.


[Devamı için...]

Zeka Oyunları Seçmeli Dersi - Sudoku

- 0 yorum

Seçmeli derslerden "Zeka Oyunları" dersinde uygulaması yapılması gereken oyunlardan biri "Sudoku" dur. Japonca "Sayılar TEK olmalı" anlamına gelen "Suuji wa dokishin ni kag" kelimelerinin kısaltması olan Sudoku, günümüzde Asya'dan, Avrupa ve Kuzey Amerika'ya da yayılan oldukça popüler bir oyundur.


Oyunun amacı dokuzar hücreden oluşan 9 eşit kutuya bölünmüş bir alan üzerinde sayıları tekrar etmeyecek şekilde dizmeyi başarmak. Her satır ve sütunda 1'den 9'a kadar olan sayıları sadece bir kez kullanarak dizmeniz gerekiyor. Aynı şekilde çizgilerle ayrılmış her kutu içerisinde de 1'den 9'a kadar olan sayılar 1 kez kullanılmak zorundadır.

İndirmek için tıklayınız.




[Devamı için...]

5. Sınıf Kesirler

- 0 yorum
KESİRLER

5. Sınıf Matematik dersi, " Tam sayılı kesri, bileşik kesre dönüştürür" kazanımına ait konu anlatımıdır. Sunumu   indirebilmek için alternatif linkler ve sunuma ait önizleme yapabileceğiniz link bulunmaktadır. Sunumu bilgisayarınızda sorunsuz açabilmek için Office 2007 ya da daha yüksek versiyonda bir Office programına ihtiyacınız vardır. Sunum tamamen tarafımızca hazırlanmış olup başka sitelerde kaynak belirtmeden kullanmamanızı rica ederiz.


İndirmek için tıklayınız

[Devamı için...]
 
Copyright © . Matematik 5 6 7 8 - Posts · Comments
Theme Template by BTDesigner · Powered by Blogger